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業界徵才倍率高達19倍是因為有了ANIKARE特有的支援系統。
這就是“學生支援系統(SSS)+畢業支援系統(GSS)”
為您介紹使夢想更進一步的“ANIKARE SSS+GSS”的6個特點! |
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活躍在第一線的配音員,動畫工作者,漫畫家一致強調基礎的重要性。風格是在精確的技術上成立的。
因為有紮實的基礎,才能夠作為專業人士來符合各種職場的需要,動畫科,漫畫科重視素描,以培養繪畫作業之最基礎的能力。 |
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邀請活躍在廣泛領域第一線的專業人士為特別講師。藉由特別課程,學生們能感受到職場的氛圍,學習很多知識。實現夢想,活躍在第一線的專業人士給在校生和想就讀本校的各位帶來了勇氣。 |
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為了更具體地掌握業界必要的技術,各種學科及各種課程由專任講師負責指導。專任講師藉由教授一年的各種課程,一邊掌握每個學生的情況來確實地提高他們的技能。 |
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入學時還是初學者的學生們,在這個學校學習,累積經驗,而留下了實際成果。
本校為學生提供很多接觸業界的機會,如特別講習,校內選秀,模擬投稿等。本校獲得了業界的高度信賴,有效徵才倍率高達25倍(※)。準確地掌握不斷變化的業界情況,培養現場謀求的人才。
有效徵才倍率(動漫相關企業徵才總數除以在校生合計)=25.4倍
東京動漫學院專科學校
2011年3月畢業生 實際成果 |
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出道和就業的第一步從人與人的互動開始。不論有多高的技術·能力,無法進行溝通的話是無法就業的。我們一邊重視每一個人的個性,一邊不斷調整制度,成為企業和學生之間的橋樑。 |
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透過導師制度,教師能充分把握所負責班級的每個學生的前途和想法·傾向 |
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就業輔導員總是在尋找新的企業和調查業界的需求,以向學生提供建議。 |
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導師·就業輔導中心及本人之三方間充分討論業界所謀求的人才、作品、傾向,進行更適合本人性向的就職活動。 |
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就業輔導員需要經常關注業界,尋找新的徵才企業。以及到各個動畫工作室瞭解每年的徵才動向。 |
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有時候班導師也到企業進行參訪,把握職場需求。將各企業的建議立即反映到課程當中。 |
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可讓學生畢業前即進行研修的企業也不在少數。就業輔導中心和班導師調整課程之後便可進行研修和實習。 |
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班導師·就業輔導中心·及本人三方決定出路。指導就職活動時必要的商業知識和禮儀講座等社會人士教育。 |
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GSS是指,支援畢業後向各自夢想前進的畢業生的制度。畢業典禮當天頒發畢業證書以及“GSS卡”,畢業以後也會半永久性的支持大家的夢想。 |
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畢業後也可以使用“配音實習室”“漫畫實習室”“電腦實習室”等教室。 |
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動畫科,漫畫科的畢業生能夠定期接受作品檢視。 |
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畢業後的進路變更和再就業也可以找我們商量,也可介紹徵才資訊和新的選秀資訊。 |
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不論畢業年限,畢業生們齊聚一堂。出社會後畢業生都是業界的伙伴,請將此作為業界資訊交流的場所並加以活用。 |
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公開畢業生專用的網站。透過這個網站,可以用電子郵件向學校討論各種問題,了解彼此的近況。 |
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許多學長姊畢業後,經由所屬事務所或就業經驗,而更進一步地努力邁向各自的目標。 |
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近藤 耕太郎
動畫科 動畫師課程畢業
GONZO Inc.進行制作
從社會人士到動漫從業人員
進這個學校之前是從事福祉工作的,因為非常想學動畫就進了動漫學院。充分利用了以往的工作經驗。將來想讓世人欣賞自己的作品,成為專業動畫制作者。 |
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本多NATUMI
漫畫科 長篇漫畫課程畢業
漫畫雜誌BETSUMA 獲特別獎
與老師近距離接觸的魅力
老師們幾乎不離左右地對人物設定和故事提出建議。可以很好的與老師近距離討論。請很多雜誌的專業人士指導校內舉行的模擬面試,拓展學生們製作作品時的視野。 |
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支援到各業界多個企業以及一般企業就業。業界就業範圍廣泛。 |
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■動畫相關業界(2011年 徵才企業)
ARC SYSTEM WORKS/ART ANIME STUDIO/ARTLAND/ACCELE/ACTAS/ASAHI PRODUCTION/AJIADO/SABECT/ASREAD/ATARI/ATELIER MUSA/ANIME INTERNATUONAL/ANIME SPOT/ANON PICTURES/AMUMO98/ALPHADREAM CORPORATION/ANKAMA JAPAN/THE ANSERSTUDIO/E-SMILE/INIS/INDIES 0/INTELLIGENT SYSTEMS/WISH/WEB WORKS/8ING/A-1 PICTURES/A.P.P.P./A-LINE/M.S.C./MSJ/M CREATE/OLM DIGITAL/OTWO/OPUS/KAIKAIKIKI/GAINAX/KAKUYA/CAPCOM/GARAN/CARICATURE JAPAN/KANSAI ART PRINTING/GANVARION/KINO PRODUCTION/GALLOP/Q-GAMES/GRASSHOPPER MANUFACTURE/GRAPHINICA/GAME FREAK/THEATRE KAKASI-ZA/GOHANDS/CYBER CONNECT2/SUNSHINE CORPORATION/SUNRIZE/SUNWARD/C&C/XEBEC/XEEN/J.C.STAFF/SHOGAKUKAN MUSIC & DIGITAL ENTERTAINMENT/STUDIO ADD/STUDIO EASTER/STUDIO IZENA/STUDIO WOMBAT/STUDIOELLE/STUDIO OZ/STUDIO GAO/STUDIO GIMLET/STUDIO COMET/STUIO ZAENDO/STUDIO GHIBLI/STUDIO TAJ/STUDIO TULIP/STUDIO TENJIN/STUDIO PASTORAL/STUDIO BAMBINO/STUDIO HIBARI/STUDIO BOOMERANG/STUDIO FAKE/STUDIO MARK/STUDIO MAT/STUDIO MU/STUDIO 4℃/STUDIO LIBERTY/STUDIO WYETH/STUDIO ONEPACK/ZEXCS/SEVEN/ARCS/TAMSOFT/SANGUN PICTURES/TNK/D4A/DEE FLEX/TYO ANIMATIONS/DAVID PRODUCTION/DISBOUND DIMENSION/DIGIASA/DOGA KOBO/TOSE/TOSE OKINAWA/TOP PARTNERS/NAKAMURA PRODUCTION/NIPPON ICHI SOFTWARE/NO SIDE/NOMAD/PAON/P.R.A./P.A.WORKS/PIGGY/FEEL/HOODS ENTERTAINMENT/BRIZO INTREACTIVE/BRAINS BASE/PREMIUM AGENCY/PRODUCTION I.G/PRODUCTION REED/VEGA ENTERTAINMENT/HED WORKS/HERMES/POLYGON MAGIC/BONES/MAD HOUSE/MATRIX/JUGEM/MURE-KIKAKU/MEDIA. VISION/YUKE’S/UB/UFOTABLE/RACJIN/RAZEST/REVERSE IMAGE CREATION/RARE DIRECTION/
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■漫畫·出版業(2011年 模擬投稿·合作投稿出版社·編輯部)
Monthly GUNDAM Ace/Monthly New Type/Monthly Shonen Ace/Monthly Dragon Age/Monthly Animage/Monthly Comic Ryu/Seishinsha/FUJIMI Fantasia Bunko/ Cobalto Bunko/Dengeki Bunko/Weekly Shonen Jump/Monthly Shonen Jump/Cookie/Monthly Ribbon/Monthly Shonen Gan Gan/Monthly G Fantasy/Weekly Morning/Friend/Monthly Afternoon/Monthly Asuka/LaLa/Hana to Yume/Monthly Comic Blade/Ultra Jump |
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