アニメ、コミック、声優の専門学校

東京アニメーションカレッジ専門学校

デビュー・就職のためのアニカレのサポートシステム

業界進出100%達成、求人倍率29倍達成の背景には、アニカレ独自のサポートシステムがありました。
夢をたぐりよせる5つのポイントをご紹介しましょう!

1 校内で行われる模擬面接やオーディションでデビュー・就職のチャンス!

アニメーション学科

アニメーターを目指すには、絵を学ぶだけでは十分ではありません。学生が目指す企業の特色を踏まえたポートフォリオ(作品集)の整理や、学内での模擬面接による就活の準備も重要な要素のひとつです。

模擬面接の流れ

  1. 1 履歴書の作成
    自分の良さをしっかりと伝えられるかが大切。アピール力の高い履歴書作りを行います。
  2. 2 ポートフォリオ(作品集)チェック
    アニメーションスタジオやゲーム会社への就職は、自分のポートフォリオ(作品集)を作ることから。企業によって違うポートフォリオを整理して、本番に備えます。
  3. 3 模擬面接
    本校職員が制作会社の方を演じたり、学校に業界の方に来ていただいたりするケースがあります。
  4. 4 実際の面接へ
    模擬面接で学んだことを生かして、本番の面接へ!

インターン

アニメーション制作スタジオとの協力の下、在校生の時から現場での制作の一部を学習します。2008年2月にはMAD HOUSEの協力の下、インターンを行っています。

マンガ・イラスト学科

有名コミック誌の編集担当に来校していただき、在校生の作品をチェックしていただく「持ち込み」を学内で再現します。一度に何社もの担当に見ていただくことが可能となり、学生たちのデビューへの機会を広げています。

模擬面接の流れ

  1. 1 持ち込み用の作品を制作
    実技指導の講師の指導を受けながら、原稿を完成させます。
  2. 2 電話アポイント
    本校職員が編集者を演じます。電話で作品を見てもらう約束をとりつける練習をします。
  3. 3 コミックオーディション
    出版社の方に実際に作品を見てもらい、アドバイスをしていただきます。ここで編集の方に認めてもらった学生は「担当つき」となり、デビューへの準備を始めます。
  4. 4 次の作品を制作
    アドバイスを生かして次の作品を制作。前向きに突き進んでいくことが大切です。
  5. 5 出版社に持ち込み
    コミックオーディションで学んだことを生かして、いざ本番の持ち込みへ!
2009年参加編集部一覧
角川書店『少年エース』、講談社『別冊フレンド』、講談社『週刊少年マガジン』、集英社『週刊少年ジャンプ』、集英社『別冊マーガレット』、小学館『ベツコミ』、スクエア・エニックス『月刊少年ガンガン』、マッグガーデン『月刊コミックブレイド』、白泉社『花とゆめ』

声優学科

声優学科の業界進出は100%。その秘密は、校内で開催されるオーディションとその対策でした。実践的な授業と特別授業で、学生たちはプロとして活躍するのに必要な技術を身につけていきます。

1年次:模擬オーディション

声優学科では、1年次より実践に即したオーディションを実施。オーディションでの心構えを学習し、経験を積みます。

プロフィール作成
何ができるのか、何をアピールするのか、手探りで自分探しを始めます。

模擬オーディション
初めてのオーディション。頭の中がまっ白になる学生もいます。でも大切なのは、自分をさらけ出すこと。この日の経験が第一歩となるのです。

2年次:校内オーディション

1年次の模擬オーディションの経験を踏まえた反省点を改善し、本番である2年次の校内オーディションにのぞみます。2010年3月卒業の学生は全員が事務所から声がかかりました。業界から望まれるほど自分が成長したことに、一番驚いているのは学生自身です。

校内オーディション
1年次2回目の模擬オーディションの経験を踏まえて反省点を改善し、いよいよ本番。学生たちは模擬オーディションの時から見違えるほどの成長ぶり。各事務所の皆さんの視線も違います。

二次面接
2010年3月卒業生は全員が事務所から声をかけられ、第二次面接へ。各事務所の意向・指導方針を確認後、業界へ。

2 ゲストがアニカレにやって来た!

3 現場で活躍するプロが専任講師です。

より具体的に、業界で必要とされる技術の習得のために、各学科、各コースの授業を専任の講師が担当しています。年間を通して専任講師がそれぞれの授業を行い、学生一人ひとりの状況を把握しながら確実にスキルを上げていきます。

松田洋治先生 担当授業:舞台制作 感動を与える演技をつかむために一緒に頑張っていこう。 北爪宏幸先生 担当授業:アニメ制作基礎 自分の感性を大切にすること。そして、信じることが大切。 寺澤伸介先生 担当授業:アニメ制作 クオリティの高いものを観て育ったみなさんの作り手としての可能性に期待! 山本二三先生 担当授業:背景美術 スタッフの支え合いが作品を通して観客に感動を与える。

4 デビュー・就職のためのアニカレのサポートシステム

業界進出100% 有効求人倍率29倍 を支えるアニカレのサポート体制

アフレコの経験や、舞台の経験がなかったり、マンガを描いたことがあっても、趣味の範囲・・・と、入学当初は初心者だった学生たち。この学校で学び、経験を積むことで、デビュー・就職をするという夢を叶えています。そうした夢をサポートしているのが、当校のサポートシステムです。「校内オーディション」「コミックオーディション」「模擬面接」に代表される、デビュー・就職に直結するサポートは、そのいずれも、規模、内容において、他の追随を許しません。そして、どこよりも基本に忠実なカリキュラム内容と1クラス20名の業界最小クラス編制により、5年連続業界進出100%(※1)という実績や有効求人倍率29倍(※2)を達成しています。

(※1)東京アニメーションカレッジ専門学校 2010年3月卒業生(声優学科)実績
(※2)有効求人倍率(求人総数÷在校生合計)=29倍 東京アニメーションカレッジ専門学校 2010年3月卒業生 実績

企業と学生の橋渡しとして、一人ひとりをサポートします

デビューや就職の第一歩は、人とのコミュニケーションから始まります。いくらレベルや技術・能力があっても、コミュニケーションをとることができなくては、仕事を得ることはできません。私たちは、一人ひとりの個性を大切にしながら、企業と学生の橋渡しのための体制を整えています。

  1. 担任制の導入
    すべての学科において、基本からしっかり学ぶ環境を用意しています。また、全クラス担任制をとり、学生一人ひとりの進路や考え方・傾向をしっかりと把握します。
  2. 就職指導室の充実
    求められる人材は何か?学生は何を学ばなければならないか?望む企業の動向は?就職指導室から担任、そして学生本人へ、しっかりと連動した動きが学生の就職活動を支えます。
  3. コミュニケーション体制
    就職指導室は企業訪問や著名な監督、プロデューサーの来校により、現在の業界の動向をリアルタイムで把握しています。アニメーターや漫画家を目指す方のポートフォリオの作成指導は就職指導室の役割。業界を知り尽くしているからこそできるのです。
  4. 求人企業・プロダクションの開拓
    在学中の学生がオーディションを受けたり、企業の研修に参加したりすることも少なくありません。研修時期を担任・講師と相談の上、学生の進路決定を優先事項に行っていきます。
  5. 現場要求のカリキュラム反映
    プロとして活躍するにはどのような知識が必要なのか。どのような経験があればいいのか。業界の企業、事務所が望むニーズをカリキュラムに反映。現場の意見を取り入れた、無駄のないカリキュラムを組み立てています。

デビュー・就職のための施設、設備

指導・相談スペース指導・相談スペース
撮影スペース撮影スペース
声優学科のオーディションシート用の写真を撮影します。
ファイルスペースファイルスペース
自分の行きたい企業はどんな会社なのか?就職活動は、まずは調べることから。
求人・採用情報の掲示板告知
求人・採用情報の掲示板告知
各業界から高い信頼をいただくことができ、たくさんの求人をいただいています。就職活動の時期になると多くの会社からの求人票が張り出され、学生が掲示板の前に集まります。

デビュー・就職のための施設、設備

GSSとは、卒業後、「進路に迷った時」「在学中のように作品チェックを受けたい時」「進路変更を考えた時」をサポートするシステムのこと。卒業しても、皆さんの担任はいつまでも担任です。就職指導室の扉はいつでも開いています。「本当に、卒業しても行っていいの?」そんな遠慮は無用。皆さんは学校の誇りです。いつでも帰ってきて報告してください。相談してください。愚痴も悩みも話してください。ともに業界の道のりを歩んでいきましょう。

GSSカードの支給
いつでも来校してください・・・といっても、卒業後はやはり門をくぐりにくいもの。そこで本校は、全国の専門学校で初めて、卒業生にGSSカードを支給。このカードを提示すれば、一目で卒業生であることが分かります。このカードを持って、いつまでも学校に帰って来てください。
教室のレンタル
GSSカードを提示すれば、卒業後も本校の教室を使用することができます。
作品チェック
「ようやく担当つきになった」「来月、作品を持って行かなくちゃ。でも、これでいいのかなぁ」。そんな時は学校で懐かしい先生にチェックしてもらいましょう。本校の卒業生なら、誰でも先生たちが相談に乗ってくれます。
就職指導・進路相談
卒業後も再就職や進路の相談について誰かに相談できたら心強いもの。本校なら、いつでも就職・進路について話し合うことができます。求人情報やオーディション情報もチェックしましょう。
校友会開催
同級生が同じフィールドで活躍しているということも珍しくはありません。卒業後の情報交換の場として「校友会」を設けています。そうした場をきっかけに、思わぬ再開や有力情報を得ることもあるかもしれません。

5 デビュー・就職実績

多くの先輩が卒業後、事務所への所属や就職経験を経て、さらなる目標に向かって頑張っています。

サヘル・ローズ 声優学科 声優アクターズコース卒業 株式会社エクセリング 所属
プロとして全力を出すことを学びました。
この学校でプロの講師の方から、「仕事現場ではプロとして全力を出す」ことを学びました。気分がのらないと思っても仕事現場を作ってくださっている裏方スタッフに感謝して、全力で挑むようにしています。ようやく、女優への夢が叶いました。今後は「サヘルしかできない」と言われる存在になりたいですね。
山岸大悟 アニメーション学科 アニメーターコース卒業 株式会社ボンズ 制作進行
グループ制作は貴重な経験。
学校のグループ制作で班長になり、初めて集団での作品作りに挑戦しました。人を束ねることの大変さや、スケジュール管理の難しさを痛感しましたね。プロの現場に入る前に、アニメの技術だけでなくこうした制作進行についても学べたのは本当にいい経験。この経験を活かしてこれからもがんばりたいです。
見崎 なつみ マンガ・イラスト学科 ストーリーコミックコース卒業
卒業後1年で『別フレ』にて漫画家デビュー。
キャラクターの設定やストーリーについて、先生がほとんどつきっきりでアドバイスをしてくださいました。先生との距離が近く、相談しやすいのがよかったです。校内で行われる模擬持ち込みでは、さまざまな雑誌のプロの方に見てもらえるので、作品づくりの視点を広げることができました。
箸本のぞみ 声優学科 アニメ声優コース卒業 (株)81プロデュース 新人として所属
体を使った本格的な演技が声の演技につながる。
この学校に入って、自分の体を使った本格的な演技ができないと、声での演技もできないのだと学びました。クラスの友人の前ですら演じることが恥ずかしかったのに、今では演じる楽しさを感じています。将来、有名な声優になり、この学校のイベントにゲストとして戻って来られるようにがんばりたいです!
全原徳和 声優学科 声優アクターズコース卒業 キャメルアーツ株式会社 所属
俳優の方と会う中で基礎の大切さを実感。
学校では基礎からしっかり学ぶことができました。発声や滑舌、舞台演技の基本などはできているかがすぐ分かってしまうもの。例えば「振り向く」という動作ひとつでも、日常の動き方と舞台上とでは違います。卒業後、さまざまな俳優の方と会う中で基礎の大切さを実感。学校での経験が、現場でとても役に立っています。
中嶋 孝仁 声優学科 声優アクターズコース卒業 有限会社 オフィスもり 準所属
「苦手なナレーションを克服したい!」。今春、有限会社 オフィスもり準所属に!
2009年3月に声優学科を卒業したばかりの中嶋 孝仁さんは、在校中、校内オーディションにて有限会社 オフィスもりに合格!自分の苦手なナレーションを克服したい!という前向きな中嶋くんは今春、準所属に昇格し今後の活躍が期待されます!!
彩乃羽由貴 声優学科 声優アクターズコース卒業
人気ゲームソフトに声優として出演
人気ゲームソフト『アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術師〜』のヤスミーネ・バルツ役で声優デビュー。最近では「リーナのアトリエ」に妖精さん役、ナナリー・セルベーン役でキャラクターヴォイスを担当。
杉本 有美 グループ校出身者 タンバリンアーティスツ 所属
アニメ『空中ブランコ』にて声優初挑戦
フジテレビのアニメーション『空中ブランコ』のマユミという役で出演中。放送は毎週木曜 24時45分から。今回、声優だけでなく、実写も交えて出演されるそうです。杉本さんの活躍、ぜひご覧になってください。その他出演作品:『炎神戦隊ゴーオンジャー』『ブザー・ビート〜崖っぷちのヒーロー〜』など
中浦チカ マンガ・イラスト学科 ストーリーコミックコース卒業
模擬持ち込みの経験が本番で生きた。
先生から漫画に必要な技術や締め切りを守る大切さなど、たくさんのことを教えてもらいました。模擬持ち込みでは初めてプロの編集者に作品を見てもらい緊張しましたが、おかげで本番の持ち込みでも落ち着いて話を聞くことができました。学校で学んだことを生かして、今後も作品づくりに取り組みたいです。
依月リリー マンガ・イラスト学科 ストーリーコミックコース卒業
今でもアニカレの資料室を借りています。
中学生くらいから漫画家になる、と決めていましたが、実際に技術を学んだのはアニカレに入ってから。在学中から3カ月に1本ペースで仕上げていました。今でも資料室を借りたり、先生に見てもらったりしています。今後は、読んだ人の印象に残る私にしか描けない作品をつくっていきたいですね。
渡まかな 大阪校 卒業生
「ザ・マーガレット」より漫画家デビュー!
集英社8誌合同少女・女性まんが新人グランプリ「金のティアラ大賞」別冊マーガレット賞受賞。ザ・マーガレット 5月号(3月24日発売)で漫画家デビュー。

求人企業・協力企業/事務所一覧

各業界の多くの企業への就職はもちろん、一般企業への就職もサポート。幅広い業界への道が開かれています。

■アニメーション関連業界(10年度 求人企業)

(有)アートアニメスタジオ/(株)アートランド/(株)Eyes,JAPAN/(株)アイムーヴ/(有)アクセル/(株)旭プロダクション/(株)亜細亜堂/(株)アステリズム/(株)アスペクト/(株)アスリード/(株)アッシュ/(株)アド・コスモ/(株)ASJ/アニタス神戸/(株)アニメ・インターナショナルカンパニー/(有)アニメ・スポット/(有)アニメ浪漫/(株)アフェクト/(株)アプレ・コミュニケーションズ/(株)アリカ/(株)アルテミス/Ankama Japan(株)/アングル/(株)アンサースタジオ/イースマイル(株)/(有)iseriA/イマジン(株)/(株)イメージエポック/イングレッサ/(株)インテリジェントシステムズ/(有)Wish/(株)エイゼイ/(株)エイタロウソフト/(株)エイティング/(株)A-1 Pictures/(株)エー・シー・ジー・ティー/(有)A.P.P.P./(有)エー・ライン/(有)M.S.C/(有)エム・クリエイト/(株)オー・エル・エム/(株)オー・エル・エム・デジタル/(株)Ordet/(株)オーパス/(株)オムニバス・ジャパン/(株)ガイナックス/(株)カプコン/(株)ギガ・システム/(有)きのプロダクション/(株)ぎゃろっぷ/(株)グラスホッパー・マニファクチュア/(株)クリーク・アンドリバー社/(株)クレアンスメアード/(株)グローバル・ヴィジョン/(株)グローバル・A・エンタテインメント/(株)ゲームズアリーナ/(株)ゲームフリーク/(株)紅藍/(株)GoHands/(株)ゴンゾ/(株)サイバーコネクトツー/サイバーステップ(株)/(有)サンアート/(株)サンシャインコーポレーション/サン電子(株)/(株)サンライズ/(合)シースルースタジオ/(株)ジーベック/(株)ジーン/(株)ジェー・シー・スタッフ/(有)じゃんぐるじむ/(株)ジュピター/(株)小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント/(有)スタジオアド/(有)スタジオイゼナ/(有)スタジオ・ヴィクトリー/(有)スタジオ・ウッド/スタジオOZ/(合)スタジオギムレット/(株)スタジオコメット/(有)スタジオ座円洞/(有)スタジオ斬/(株)スタジオジブリ/スタジオ ステップ/(株)スタジオディーン/(有)スタジオパストラル/(株)スタジオバベル/スタジオバンビーノ/(株)スタジオ雲雀/(有)スタジオファンタジア/(有)スタジオ・ブーメラン/(合)スタジオフェイク/スタジオ・マーク/スタジオMAT/スタジオ・ムー/(株)スタジオライブ/(有)スタジオ・リバティー/(有)スタジオ・ロード/(株)スタジオワイエス/スタジオ・ワンパック/(有)ゼクシズ/(株)セブン・アークス/(株)セルシス/太観アニメ(株)/(有)玉沢動画舎/(株)タムソフト/太郎東京(株)/(有)ダンガン・ピクチャーズ/チーム・タニグチ有限責任事業組合/(株)チュンソフト/(有)ティー・エヌ・ケー/(株)ディオメディア/(有)ディスバウンドディメンション/(株)デジタルアドベンチャー/(株)テレコム・アニメーションフィルム/(株)動画工房/(株)トーセ/(株)トーセ沖縄/(有)ドリーム・フォース/(有)中村プロダクション/日本アニメーション(株)/(株)ネオメディアプロダクション/(株)ノイズファクトリー/(有)ノーマッド/(株)バレット/(株)Bamboo/(株)ピーエーワークス/(株)ぴえろ/(有)ピギー/(有)フィール/フッズエンタテイメント(株)/(株)フライト・プラン/(株)ブラウニーブラウン/(株)ブリーゾインタラクティブ/(有)ブレインズ・ベース/(株)プロダクション・アイジー/(株)プロダクションリード/(株)プロファイア/(株)ヘッドワークス/(株)ボンズ/(株)マイクロキャビン/(株)マッドハウス/(株)マトリックス/(有)夢弦館/(有)武蔵野制作所/(株)メディア22世紀/(株)メトロ/(株)ユークス/ユーフォーテーブル(有)/(株)ゆめ太カンパニー/(株)ラクジン/(有)ラストハウス/(株)ラピス/(株)ランド・ホー/(株)ワイズケイ/(株)ワイツー/(株)ワオ・コーポレーション/和風アニメーション

■声優業界
(10年度 校内オーディション参加企業・事務所)

RME(株)/(株)アールグルッペ/(株)アイランドプロモーション/(有)アコルト/(株)アズリードカンパニー・アイアムエージェンシー/(株)アドヴァンスプロモーション/(株)アトミックモンキー/(有)イエローテイル/(有)ロックンバナナ/(株)ヴァーサタイルエンタテイメント/(株)81プロデュース/(株)エーエス企画/(有)えりオフィス/(株)MC企画/(株)オフィスキイワード/(有)オフィスもり/(株)角川書店/(有)ギャビーオフィス/(株)キャラ/(有)グループエコー/(有)ケッケコーポレーション/(株)ケンユウオフィス/ザ・マインドエンタテイメント/(株)サラエンターテイメント/(株)サンミュージックプロダクション/(株)シー・アンド・オー/(株)JTBエンタテインメント/(株)シグマ・セブン/(株)シャイン(アクセント)/松竹芸能(株)/(有)スターダス・21/(株)スターワールド/スターワールド学院/(株)ステージ&アーツ ブレインズカンパニー/(株)セイ/DNA計画/(株)同人舎プロダクション/(株)日本ナレーション演技研究所/(有)パートナーズプロ/俳協ボイスアクターズスタジオ/(有)ビー・グラッド/(株)ヒューマンデザイン音楽座/(株)プロジェクト・コア/(有)プロダクション東京ドラマハウス/(株)ぷろだくしょんバオバブ/(有)ボイスプロダクション/(株)宝映テレビプロダクション/(株)マウスプロモーション/(株)ムーンカンパニー/(有)メディアフォース/(株)ラムズ/Y&T Project/タイガーピット

■コミック・出版業界
(10年度 模擬持ち込み・持ち込み協力出版社・編集部)

月刊ガンダムエース/月刊少年エース/月刊ニュータイプ/CIEL/月刊Asuka/ウルトラジャンプ/週刊少年ジャンプ/週刊少年ヤングジャンプ/月刊りぼん/別冊マーガレット/コバルト文庫/ジャンプSQ/月刊チャンピオンRED/週刊少年チャンピオン/電撃大王/電撃文庫/月刊ZERO-SUM/月刊アフタヌーン/月刊少年シリウス/月刊少年ライバル/週刊少年マガジン/週刊モーニング/月刊なかよし/別冊フレンド/ベツコミ/コロコロコミック/週刊少年サンデー/週刊ビッグコミックスピリッツ/コミックパンチ/月刊Gファンタジー/月刊少年ガンガン/ヤングガンガン/ヤングガンガンウイング/青心社/Chara/月刊COMICリュウ/月刊アニメージュ/LaLa/花とゆめ/月刊トラゴンエイジ/ファンタジア文庫/まんがタイムきらら/月刊コミックブレイド/ビーボーイゴールド

一般職(10年度 求人企業)

アーク引越センター(株)/(株)アーティスティックス/(株)アイ・アール・アイコマース&テクノロジー/(株)アイエスエフネット/アイエックス・ナレッジ(株)/(株)アイ・シィ・アール/(株)アイ・シー・エス/(株)アイ・メディアム/アイリスネット/(株)アウトソーシング/麻布プラザ(株)/(株)アドックインターナショナル/(株)アプリイ(アプリイ・ネットワーク)/アミューズメント・ジャパン(株)/(株)有馬/(株)アルテカ/アルテカグループ/(株)イマ・グループ/HOG(光有観光株式会社)/(株)永和商事/NECネッツエスアイ・サービス(株)/エヌエスイー(株)/エヌエスプランニング(株)/エヌシステム/(株)大木家(OGIYA GROUP)/大山観光(株)/(株)カネマ/(株)カメラ・ペル・バンビーニ/(株)キールスタッフィング/(株)ギガ・システム/(株)キャン/クオリカ(株)/(株)グセストール/(株)クラウンネットワークシステムズ/(株)グルメン/(株)ケイ・ブックス/ゲイン(株)/(株)劇団往来/(有)劇団キオ/(株)劇団コーロ/鋼管ビルト(株)/(株)晃商/コモタ(株)/コンピュータシステムプランニング(株)/(株)サーファーズパラダイス/埼玉県警察本部/サイバーコム(株)/(株)ザ・チューブ/(株)サンエー・インターナショナル/サンエックス(株)/(株)三喜/三信電気(株)/(株)ジーアンド・ブロス/(株)ジェイアールシステム・エンジニアリング/システムズアンドサービスズ(株)/(株)システムフロンティア/(株)シノダ/(株)シンボリックテクノロジー/新和システム(株)/(株)住居時間/セコムジャスティック(株)/セントラル警備保障(株)/(株)全日警/(株)全労済システムズ/ソーバル(株)/(株)ソクハイ/(株)ソニー・ミュージックエンタテインメント/ソフトバンク・テクノロジー(株)/(株)ソル・インターナショナル/(株)ソルクシーズ/第一企画設計(株)/大和冷機工業(株)/(株)タカキュー/(株)タカメディア/多久販売(株)/(株)タツミコーポレーション/司コンピュータ(株)/テックファーム(株)/(株)テレビアルファ/(財)東京しごとセンター/(株)トーシン/虎屋商事(株)/(株)トランズ/ドリームフーズ(株)/(株)NOW/(株)ナカサン/永山コンピュータサービス(株)/(株)ニチイケアパレス/日興通信(株)/(株)日本システムディベロップメント/日本ラッド(株)/(株)パイオニアソフト/(株)バンジハンエース/(株)バンダイ/東日本旅客鉄道(株)/ビップシステムズ(株)/(株)フォーラムエンジニアリング/富士ソフト(株)/(株)プラソン/(株)ブルーミィコミュニケーション/(株)ブレーン/(株)朋栄/(株)暮忍(BOSS)/(株)マークス/(株)舞夢プロ/宮地建設工業(株)/(株)ミリアルリゾートホテルズ/(株)ムー/明治屋産業(株)/名成産業(株)/(株)メインテック/(株)ヤマダ電機/郵船コーディアルサービス(株)/(株)ユービー/横浜市人事委員会/(株)ワールド/(株)ワクシス・エンタープライズ

応援メッセージ

本校は、アニメーション業界で活躍するさまざまな方々にサポートしていただいています。各方面の皆様方から応援メッセージをいただきました。

株式会社角川書店 メディア局 局次長 古林英明
自己アピールは重要 そのための自信を身に付けて
皆さんの活躍の場を、出版の立場から盛り上げる仕事をしています。皆さんには、努力を欠かさず業界の一角を担っていく人材になってほしいと思います。プロとして自分が何に秀でているのか、アピールする積極性が大事です。協調性も大事ですが、選ばれる努力をしなければチャンスはありません。ただ、そのためには自信が必要。学校で勉強して技を身に付けることが、何より自信につながると思います。
株式会社ボンズ 代表取締役/プロデューサー 南雅彦
映像に携われる幸せと 責任を常にこころの中に
映像に携われる人間は幸せです。世界中の人を感動させることができます。世界中の人を笑顔で一杯にできます。でもその分責任は大変です。多くの人たちに影響を与えることへの責任があります。そのことはいつも意識して制作しなければいけません。生きてもいかなければいけません。それができる人は一緒に映像を創りましょう。
株式会社スタジオジブリ 渉外担当部長 荒井章吉
クリエイティブな仕事を目指すなら モチベーションを上げることが大切
自分が、現在、何を目標にして何のために学んでいるのかを考え、しっかりと地に足をつけて学んでほしい。そして、モチベーションを上げてください。「動機付け」とか「意欲」「やる気」という意味で使われる言葉です。クリエイティブな仕事を目標に学ぶ皆さんには、大いに必要です。アニメーターを目指す人は特に作業能力を高めること、協調性も不可欠です。以上のことを心掛け、多くの知識を身につけて、さまざまな経験をして、業界でがんばってください。
RME株式会社 会長 柴田秀勝
日常生活から役者として 物事を感じよう
普段の生活の中で体験したことを自らの五感に記憶させること。これを「五感の記憶」と言います。普段エレベーターでボタンを押す時に、どの指で押すのか。食事をする時に自分はどんな格好でご飯を食べているのか。それらを全て五感に記憶させ、再現できる者が役者だと思っています。発声や滑舌といった技術は、役者を志す者ならみんな訓練しています。その中で役者として成功するには、普段の生活の中でどれだけ感性(役者センス)を育てることができるかが大切なのです。
株式会社小学館 毎月13日刊 高校生向け少女雑誌 「ベツコミ」編集部員
常に読者を意識して つい引き込まれてしまう作品を!
漫画家を目指す方に、お願いしたいことがあります。それは常に「読者を意識する」こと。どんなにいいテーマが描かれていても、まず読者が読んでくれて、作品の中に入ってきてくれないとその魅力は伝わりません。たとえあなたの作品に興味がない人でもつい引き込まれて読んでしまう・・・、そんなサービス精神のある漫画を作ってください。あとは、技術や理論に縛られすぎず、自分が心から楽しい!気持ちいい!と思える感覚を大事にしてもらえれば、デビューへの道が開けるはずです。
株式会社アトミックモンキー 代表取締役 田村司
エンターテイナーであれ!
オーディションはショータイムです。短い時間の中で、人をどう楽しませられるかがポイント。そのためには、常日ごろから人前でのプレイを繰り返し、楽しんでもらえているかを確かめながら、自分の武器に磨きをかけておく必要があります。「楽しんでもらいたい」「楽しんでもらうためにもっと研究したい」といったエンターテイナー精神に溢れる人に、魅力を感じ、信頼し、共に仕事に取り組んでいきたいと考えています。
株式会社81プロデュース 代表取締役 南沢道義
新しい時代の発想は 若い力で無限大に広がる
面白い時代になってきました。既得権に縛られていたエンターテイメント業界に大きなチャンスが訪れました。新しい創意工夫で道は拓ける・・・。新しい時代の発想は若い君達の力で無限大に広がります。日本語を駆使する「声優」は、アニメと共に世界中の若者に支持され、日本語を学びたい若者が急増しています。近未来、海外で生まれ育った「金髪の声優」が当社のスタジオでアニメのアフレコをしている時代は案外近いかも知れません。これからの声優は「志向清遠」・・・。皆さんには、日本人の心を大切に持っていて欲しいですね。